Cara milih konsol campuran
Paragraf
Nyawiji console (" mixer ”, utawa “ mixing console”, saka basa Inggris “mixing console”) yaiku piranti elektronik sing dirancang kanggo nyampur sinyal audio: nyimpulake sawetara sumber dadi siji utawa luwih output. . Nuntun sinyal uga ditindakake kanthi nggunakake konsol campuran. Konsol pencampur digunakake ing rekaman swara, pencampuran lan penguatan swara konser.
Ing artikel iki, para ahli toko "Mahasiswa" bakal menehi pitutur marang kowe carane milih nyampur console sing perlu, lan ora overpay ing wektu sing padha.
Jinis konsol campuran
Portable nyampur nyenengake piranti kompak, biasane ing kelas budget. Remot iki cilik lan entheng, dadi gampang digawa.
Wiwit konsol portabel duwe nomer cilik saka saluran , ruang lingkupe diwatesi kanggo nganakake macem-macem acara sing ora perlu nyambungake piranti musik. Piranti kasebut bisa digunakake ing studio omah.
Portable nyampur nyenengake minangka piranti semi-profesional lan profesional sing digunakake kanggo ngatur macem-macem acara (konser, rekaman studio, lsp.). Piranti kasebut duwe saluran sing luwih akeh tinimbang model portabel.
Piranti nulis nyampur nyenengake minangka piranti profesional sing akeh saluran sing dileksanakake. Iki digunakake sajrone konser gedhe lan ing studio rekaman tingkat profesional.
Analog utawa digital?
Konsol digital bisa gampang disambungake menyang komputer liwat input digital / output supaya ngirim sinyal kualitatif lan tanpa mundhut. digital nyampur konsol wis motorized fader sing bisa ngontrol tingkat sinyal lan bisa dilakokno ing sawetara mode.
Konsol digital uga nduweni kemampuan kanggo elinga setelan , sing bisa migunani banget nalika nggarap proyek sing beda-beda. Biaya konsol digital rata-rata luwih dhuwur tinimbang biaya analog, saengga ruang lingkupe diwatesi kanggo studio rekaman kanthi anggaran dhuwur lan instalasi konser sing rumit.
analog mixers luwih prasaja , dikontrol kanthi manual lan cocok kanggo umume aplikasi. Ing konsol analog, sinyal kasebut dicampur ing tingkat sinyal listrik, kaya ing buku teks Teori Sirkuit Listrik. Konsol analog bisa uga, ing kasus sing paling gampang, sanajan tanpa daya, yaiku, pasif.
Biasa, analog sing paling umum nyampur nyenengake powered by utomo utawa baterei, lan ngemot nomer akeh unsur amplifying - transistor, microcircuits.
saluran
Jumlah lan jinis saluran minangka salah sawijining ciri utama saka a campuran konsol. Iku gumantung carane akeh sumber swara lan kang bisa nyambung, "nyampur" lan mbangun maneh ing wektu sing padha sak konser utawa ngrekam. Saben saluran audio ing a campuran console wis siji jinis input audio utawa liyane, utawa malah sawetara input.
Kanggo nyambung Mikrofon , contone, darmabakti Mikropon ( XLR ) input dibutuhake. Kanggo ngoper instrumen elektronik / elektro-akustik (gitar, keyboard, set drum elektronik), input audio linear (pasif) sing cocog (karo Jack konektor) dibutuhake. Nyambungake peralatan audio konsumen (pamuter CD, komputer, laptop, pamuter vinyl) uga mbutuhake console duwe saluran karo konektor input saka jinis cocok. Gawe dhaptar piranti sing arep disambungake menyang piranti sampeyan nyampur console kanggo mbantu milih solusi sing paling apik.
Remote aktif lan pasif
Nyampur nyenengake karo dibangun ing amplifier daya dianggep dadi aktif . Sampeyan bisa langsung nyambung sistem akustik biasa (pasif) (swara speaker) menyang remot kontrol aktif. Mangkono, yen sampeyan duwe speaker aktif, banjur, ing versi prasaja, sampeyan ora perlu maneh remot kontrol aktif!
A pasif nyampur console ora duwe amplifikasi swara sing dibangun - konsol kasebut kudu disambungake menyang amplifier daya eksternal utawa monitor akustik sing aktif.
Antarmuka mixer
Umumé, kabeh mixer kontrol bisa dipérang dadi rong klompok: sing ngontrol sinyal saluran lan sing ngontrol sinyal jumlah.
Saben saluran ing a campuran console biasane ngemot:
- mikropon XLR input .
- 1/4′ TRS input line (tebal Jack ).
- Sisipan sing ngirim sinyal menyang piranti pangolahan eksternal lan nampa maneh saka piranti kasebut.
- Ekualiser.
- Kirimi, sing ndadekake bisa nyampur sinyal sing diproses saka piranti pangolahan eksternal menyang sinyal saluran.
- Kontrol Panorama, tanggung jawab kanggo ngontrol tingkat sinyal sing bakal dikirim menyang saluran kiwa lan tengen umum.
- Ngalih, ing ngendi aktivitas lan rute sinyal ditemtokake kanthi bantuan tombol.
- Kontrol volume.
Tips saka mahasiswa nyimpen ing milih console nyawiji
1. Nalika milih a campuran console, sampeyan kudu nimbang apa tugas sing kudu dipecahake . Yen sampeyan pengin nggunakake ing studio ngarep, ing kene, pisanan kabeh, padha dipandu dening nomer saluran lan antarmuka. Yen mung ngomong, synthesizer , gitar lan Mikropon disambungake, banjur ing kasus iki 4 saluran bakal cukup. Yen sampeyan arep nggunakake alat musik liyane, sampeyan kudu nggoleki kanggo mixer karo nomer akeh saluran.
2. Prosesor efek sing dibangun ora kudu digunakake kanggo ngrekam, iku luwih cocok kanggo muter ing ngarep, ngijini sampeyan kanggo enliven swara.
3. Yen tugas utama kanggo ngrekam swara ing ngarep, kang dianjurake kanggo mbayar manungsa waé kanggo remot kontrol karo a antarmuka USB dibangun ing , amarga padha nyedhiyakake kemampuan kanggo nggabungake karo piranti lunak.
4. Ing kegiatan konser, sampeyan ora bisa maneh apa tanpa a saluran macem-macem nyampur console . Yen acara kasebut asipat ora profesional, mula luwih becik dipandu rasio biaya / kualitas / jumlah saluran.
Apa console nyawiji
Conto nyampur konsol