Gambar irama. Conto pola rhythmic kanggo gitar karo tab lan diagram
Paragraf
Gambar irama. informasi umum
Gambar irama - siji saka dhasar tombol music sembarang, lan ora mung drummer, nanging uga musisi liyane kudu ngerti. Iku ing wong-wong mau sing struktur komposisi dibangun, lan kanggo wong-wong mau kabeh instruments ing subordinated. Ing artikel iki, kita bakal nimbang kanthi rinci jinis utama pola irama gitar, lan aspek irama liyane ing komposisi kasebut.
Unsur dhasar lan teknik
Kanggo miwiti, iku worth ngomong bab konsep dhasar gadhah pola rhythmic ing musik.
Tempo lan metronome
Tempo nuduhake kacepetan komposisi. Iki diukur ing denyut saben menit, lan sing luwih dhuwur angka iki, sing luwih cepet song bakal muni. Pace dianggep metronome - piranti sing ngetung saben ketukan ing interval sing cocog. Yen kabeh gamelan muter kanthi tempo sing beda, mula komposisi kasebut bakal ambruk lan ora muni. Nanging, yen instrumen muter persis kaping pindho minangka alon, banjur bakal isih ana ing lagu, mung cathetan sing diputer bakal kaping pindho saka liyane.
Pulsasi
Pulsasi nemtokake cara aksen lan ketukan diselehake ing pola irama. Selaras karo pulsasi penting banget kanggo kabeh instrumen, yen ora, bakal dadi kekacoan ing ngendi saben wong main kanthi acak. Pulsasi disetel dening bagean irama - drummer lan bassis, lan disimpen dening wong-wong mau. Kajaba iku, pulsasi bisa diarani alur.
Taktik
Segmen saka komposisi musik sing diwiwiti kanthi pukulan sing kuat lan diakhiri kanthi pukulan sing ringkih, lan uga diisi kanthi cathetan kanthi dawa tartamtu. Minangka aturan, ing siji bar ana siji frase musik utawa siji unsur saka pola rhythmic.
Wigati dawa
Suwene siji cathetan ing bar. Dawane cathetan nemtokake tempo komposisi, uga pulsasi. Dawane cathetan uga nuduhake jumlah sing bisa ana ing sawijine bar ing tandha wektu sing dipilih. Contone, standar 4/4s tegese padha bisa duwe papat cathetan seprapat, loro setengah cathetan, lan siji cathetan lengkap, utawa wolung cathetan kawolu, nembelas nembelas cathetan, lan ing. Dawane cathetan penting banget yen sampeyan pengin nggawe pola irama.
"Titik referensi" langkah-langkah. Kabeh musisi dipandu dening wong-wong mau. Minangka aturan, beat sing kuat dituduhake kanthi tendhangan drum bass, utawa beat sing luwih banter saka metronome, lan beat sing ringkih dening snare drum. Penting banget kanggo mencet beat, amarga kanthi cara iki instrumen wiwit nandheske saben liyane, lan komposisi ora ambruk.
Teken wektu
Tandha wektu nuduhake jumlah cathetan kanthi dawa tartamtu sing kudu dimainake sajrone siji ketukan lan bar. Iku kasusun saka rong nomer: pisanan nuduhake nomer ngalahaken, kaloro - dawa cathetan. Contone, tandha wektu 4/4 nuduhake yen ukuran kasebut ngemot papat ketukan, dawane seprapat. Mangkono, saben cathetan muni persis ing beat tartamtu. Yen kita nambah teken wektu kanggo 8/8, banjur tempo bakal pindho. Minangka aturan, ukuran diitung, gumantung ing swara metronome.
Sinkopasi
Sinkopasi minangka piranti irama sing ora biasa. Nggunakake, musisi ngowahi beat kuwat menyang beat lemah. Thanks kanggo iki, pola irama sing menarik lan ora biasa dibentuk, uga pulsation unik.
Jinis-jinis pola ritmis
Iku worth ngomong sing pola rhythmic, uga gelut gitar, ana akeh. Nanging, ana standar tartamtu sing worth sinau. sadurunge teka munggah karo soko dhewe.
Standard
Kabeh klasik cocog karo kategori iki. irama gitar- "enem", "wolung", lan liya-liyane. Minangka aturan, gambar standar dadi flush karo metronome lan ngalahaken, tanpa owah-owahan utawa sesambungan karo wong-wong mau ing sembarang cara. Kajaba iku, irama waltz, sing dianggep minangka "ONE-loro-telu", uga cocok ing kene.
Shuffle
Pola ritmis iki asale saka blues. Biasane diputer ing 4/4 tandha wektu, pulsa triplet lan cathetan kaping wolu. Yaiku, kanggo siji beat metronome, sampeyan kudu muter cathetan utawa kord kaping telu. Nanging, ing shuffle, saben cathetan detik saka pulsation triplet misale jek dilewati. Amarga iki, irama menarik muncul - tinimbang "siji-loro-telu" sampeyan muter "siji-ngaso-loro-telu". Iki shuffle.
swing
Pola ritmis sing asale saka jazz. Ing inti, iku meh podho acak, awit iku uga adhedhasar siji cathetan ilang ing pulsation triplet, Nanging, sak muter swing, ngalahaken shift. Kanthi cara iki, pulsasi sing menarik lan ora biasa diraih. Ing countdown, sampeyan bisa ngandelake yen cathetan sing ilang kasebut diarani "lan". Sampeyan kudu entuk - "Siji - lan -Loro-telu (cepet) - lan - Loro-telu - lan - Loro-telu - lan - Siji - lan ..." lan liya-liyane.
Reggae lan ska
Rong irama iki padha banget. Intine dumunung ing kasunyatan manawa aksen saben bagean dipindhah. Tinimbang ngalahake sing kuwat pisanan, sampeyan muter sing lemah, tinimbang sing kapindho, sampeyan muter sing kuwat kanthi logat. Nalika muter karo gelut, iku penting banget yen jotosan pisanan tansah, minangka, muffled, lan stroke kapindho munggah.
Gendheng
Karakteristik pola irama logam lan hard rock. Intine dumunung ing game sing cepet banget ing pulsasi triplet, sing bakal katon kaya "Siji - siji-loro-telu - siji-loro-telu" lan sateruse. Tuladhane dimainake nganggo stroke bolak-balik.
Poliritmia
Ora dadi luwih technique minangka alat kanggo noto liyane menarik lan iringan gitar.
Poliritmia - Iki nggunakake rong ukuran musik bebarengan ing siji ukuran komposisi. Yen kita makili tandha wektu 4/4 standar minangka baris, kita entuk:
| _ | _ | _ |
Endi saben aksara | yaiku pukulan kang tiba ing drum utawa cathetan. Dadi ana papat beat ing 4/4. Yen kita njupuk nomer liyane sing ora bisa dibagi karo 4, ucapake 3, lan makili kanthi cara sing padha, kita entuk:
| _ | _ | _
Lan saiki ayo gabungke karo 4/4. entuk:
| _ | _ | _ |_
| Deleng uga Deleng uga
Sing, rhythmically bakal muni kaya "Siji - ngaso - Siji-loro-telu - siji - loro - ngaso ...".
Ing nulis, polyrhythm dilambangkan karo titik loro. Ing kasus iki 4: 3, nanging bisa uga ana liyane.
Iki minangka polyrhythm. Iki bisa diterapake, contone, ing drum lan bagean bass, nalika drummer ngalahake siji nomer ngalahake karo tangan siji, lan nggawe polyrhythm karo drummer karo sikil utawa tangan liyane.
Playing karo narik lan timbal
Kajaba iku, iku penting banget kanggo musisi ngerti carane kanggo muter karo supaya disebut-tarik lan timbal. Kabeh iku prasaja banget - nalika muter ing metronome utawa drum, sampeyan ora perlu kanggo mencet beat cetha, nanging sethitik, secara harfiah bagian sekedhik saka telat detik, sing, tundha beat, utawa akselerasi, sing, ahead saka metronome. Pancen angel banget yen sampeyan ora bisa muter kanthi lancar, nanging kanthi latihan nganggo metronome lan rasa irama, sampeyan bakal sinau carane nindakake. Iki cara kanggo muter perlu ing sawetara aliran musik, minangka swings alur sakabèhé akèh, nggawe Gamelan lan liyane anteng.
Deloken sisan: Carane Pick munggah tarung gitar
Tuladha pola irama
Ing ngisor iki ana komposisi kanthi conto pola irama, kang bakal mbantu luwih ngerti carane muter saben wong.
Shaffle
- Ratu Jaman Watu - Lagu Nyamuk
- The Raconteurs - Cukup Lawas
- KISS - Ayo kula Go, Rock-n-Roll
- Devo - Mongoloid
swing
- Glenn Miller - Ing swasana ati
- Louis Armstrong - Mack The piso
- Billie Holiday - Summertime
Reggae lan ska
- Bob Marley - Ora, Wong wadon ora nangis
- The Wailers - Tangi Ngadeg
- Leprechauns - Hali-gali
- Zero Talent - Wengi Putih
Gendheng
- Aria - Pahlawan Aspal
- Metallica - Motorbreath
- Iron Maiden - The Trooper
- Nightwish - Moondance
Poliritmia
- King layung - Frame Miturut pigura - loro bagean gitar ing teken wektu beda: pisanan ing 13/8, kaloro ing 7/8. Padha diverge, nanging mboko sithik nyekel saben liyane.
- Ratu - Maret saka Ratu Ireng - 8/8 lan 12/8 polyrhythms
- Nine inch Nails - La Mer - piano muter ing 3/4, drum ing 4/4
- Megadeth – Sleepwaler – polyrhythm 2: 3.
kesimpulan
Sembarang musisi kudu ngerti paling ora pola irama standar, uga ngerti tandha wektu lan krungu ketukan. Iki bakal mbantu nggawe komposisi sing ora muni monoton, uga nggawe swasana ati sing pas kanggo lagu lan alur sing khas. Kanthi nggabungake pola irama, sampeyan mbukak kemungkinan tanpa wates kanggo nyipta lan nggawe lagu, solo lan ing gamelan.