Yen sampeyan diwenehi tugas kanggo ngarang musik!
4

Yen sampeyan diwenehi tugas kanggo ngarang musik!

Yen sampeyan diwenehi tugas kanggo ngarang musik!Saka layang kasebut: "Putriku mlebu kelas telu ing sekolah musik: ing musim panas kita ditugasake kanggo nyipta musik ing solfeggio. Apa sampeyan bisa ngandhani kepiye carane bisa mbantu dheweke?"

Nah, ayo nyoba menehi saran! Ora perlu wedi karo tugas kasebut - sampeyan kudu ngrampungake kanthi gampang lan bener. Paling apik kanggo nyipta lagu utawa potongan cilik kanggo instrumen sing kita mainake.

Kita ngarang tembang adhedhasar tembung geguritan anak

Cara paling gampang yaiku nggawe lagu. Kanggo iku, kita bisa nggawe tembung dhewe (geguritan cilik 4 utawa 8 baris), utawa njupuk puisi anak-anak sing wis siap, puisi nursery, lan liya-liyane. ”.

Puisi dipérang dadi frasa, kaya sing dadi baris dening baris utawa setengah baris. Siji frase utawa baris geguritan padha karo siji frase musik. Tuladhane:

Bear-toed

Mlaku-mlaku liwat alas

Cones ngumpulake,

Nyanyi lagu.

Saiki kita ngatur kabeh iki musik. Pilih wae Staff tombol, yen isine tembang ceria lan padhang (contone, C major utawa D major), utawa sawetara tombol minor yen geguritan sedih (contone, D minor, E minor). We sijine pratandha tombol, luwih adoh pilih ukuran (2/4, 3/4 utawa 4/4). Sampeyan bisa langsung njelaske nganggo bentuk garis - papat bar ing siji baris musik. Lan uga, adhedhasar sifat teks, sampeyan uga bisa langsung nggawe jangkah – bakal dadi lagu alon utawa cepet, ceria.

Lan nalika kita wis mutusaké bab prasaja kayata mode, tombol, tempo lan ukuran, kita bisa langsung nerusake kanggo inventing melodi. Lan kene kita kudu njupuk menyang akun rong titik utama - irama melodi lan nada swara sing bakal disusun melodi.

Pilihan kanggo pangembangan melodic

Saiki kita bakal nuduhake sawetara conto carane baris melodi ing lagu sampeyan bisa berkembang:

Yen sampeyan diwenehi tugas kanggo ngarang musik!

  • pengulangan swara sing padha utawa malah frasa musik;
  • gerakan munggah tingkat skala;
  • gerakan mudhun langkah skala;
  • obah munggah utawa mudhun siji langkah ing wektu;
  • macem-macem jinis nembang siji cathetan dening cathetan tetanggan;
  • mlumpat ing interval sembarang (iku ora kanggo apa-apa sing nindakake mau?).

Sampeyan ora perlu kanggo netepi mung siji teknik pangembangan melodi ing kabeh lagu; sampeyan kudu sulih, gabungke, lan nyampur Techniques iki karo saben liyane.

Sampeyan uga kudu nggawe manawa gerakan melodic ing sawijining arah ora homogen (yaiku mung mudhun utawa mung munggah). Cukup, yen ing siji ukuran melodi dipindhah munggah (langkah dening langkah utawa mlumpat), banjur ing langkah sabanjure kita kudu salah siji njaga dhuwur ngrambah dening mbaleni siji cathetan, utawa mudhun utawa isi lompat asil.

Apa cathetan sampeyan kudu miwiti lan mungkasi lagu?

Ing asas, sampeyan bisa miwiti karo cathetan apa wae, utamané yen musik diwiwiti kanthi upbeat (elinga apa iku?). Sing utama yaiku cathetan pisanan kalebu kunci sing sampeyan pilih. Lan uga, yen cathetan pisanan ora salah siji saka langkah stabil (I-III-V), sampeyan kudu nyeleh cathetan sanalika bisa sawise iku, kang bakal diklasifikasikaké minangka stabil. Kita kudu langsung nuduhake apa kunci kita.

Lan, mesthine, kita kudu ngrampungake lagu ing tonik – ing tataran pisanan, paling stabil saka tonality kita – aja lali bab iki.

Pilihan kanggo pangembangan rhythmic

Ing kene, supaya kabeh bisa ditindakake kanthi bener, kita mung kanthi ati-ati nggarap teks: menehi penekanan ing saben tembung. Apa iki bakal menehi kita? Kita sinau suku kata sing ditekan lan sing ora ditekan. Mulane, kita kudu nyoba nyipta musik supaya suku kata sing ditekan tiba ing ketukan sing kuat, lan syllables sing ora ditekan tiba ing ketukan sing lemah.

Ngomong-ngomong, yen sampeyan ngerti meter puisi, sampeyan bakal gampang ngerti logika irama musik - kadhangkala meter puisi bisa secara harfiah pas karo musik musik kanthi ganti suku kata (beats) sing ditekan lan ora ditekan.

Dadi, ing ngisor iki sawetara opsi kanggo pola irama kanggo melodi lagu sing sampeyan gawe (uga teknik melodi, kudu digabungake):

  • gerakan seragam saka durasi padha, siji kanggo saben syllable teks;
  • chants - loro utawa telung cathetan saben syllable teks (paling asring ends saka phrases chanted, kadhangkala uga wiwitan saka phrases);
  • durasi luwih dawa ing syllables ditekan lan luwih cendhek ing syllables unstressed;
  • beat nalika geguritan diwiwiti kanthi suku kata sing ora ditekan;
  • regangan ritmis saka frase menyang pungkasan (alon-alon gerakan ing pungkasan frasa);
  • nggunakake irama burik, triplets utawa sinkopasi yen perlu.

Apa asil sing bisa ditindakake?

Mesthi wae, ora ana sing ngarepake mahakarya saka siswa sekolah musik sekolah dasar - kabeh kudu gampang, nanging enak. Kajaba iku, iki minangka pengalaman pertama sampeyan minangka komposer. Ayo dadi lagu cilik banget - 8-16 bar (2-4 garis musik). Contone, kaya iki:

Yen sampeyan diwenehi tugas kanggo ngarang musik!

Melodi sing digawe kudu ditulis maneh kanthi apik ing kertas sing kapisah. Disaranake milih, nggambar utawa nempelake gambar tematik sing apik ing karangan sampeyan. Bear sikil klub padha karo cones. Kabeh! Sampeyan ora butuh sing luwih apik! A ing solfeggio dijamin kanggo sampeyan. Ya, yen sampeyan pancene pengin tekan tingkat "aerobatik", sampeyan kudu milih iringan sing prasaja kanggo lagu ing piano, akordeon, gitar utawa instrumen liyane.

Apa musik liyane sing bisa sampeyan cipta?

Ya, sampeyan ora kudu ngarang lagu. Sampeyan uga bisa nulis potongan instrumental. Carane nindakake? Ing kasus apa wae, kabeh diwiwiti kanthi gagasan, kanthi gagasan, kanthi milih topik, teka kanthi jeneng, lan ora liya - pisanan kita nyusun, banjur mikir babagan apa sing diarani omong kosong iki.

Topik kasebut bisa digandhengake, contone, karo alam, kewan, dongeng, buku sing wis diwaca, dolanan, lan liya-liyane. Judul bisa, contone, ing ngisor iki: "Udan", "Srengenge", "Bear lan Manuk", "A Stream Runs", "Birds Sing", "Good Fairy", "Brave Soldier", "Brave Knight", "The Buzzing of Bees", "Scary Tale", lsp.

Ing kene sampeyan kudu nyedhaki ngrampungake masalah kanthi kreatif. Yen ana karakter ing sandiwara, banjur sampeyan kudu mutusake carane sampeyan arep menehi dheweke - sapa dheweke? katon kaya apa? dheweke nyapo? apa sing diomongke lan marang sapa? kaya apa swarane lan watake? kebiasaan apa? Jawaban kanggo pitakonan iki lan pitakonan liyane sing sampeyan takon dhewe kudu diterjemahake menyang musik!

Yen dolanan sampeyan darmabakti kanggo sawetara fenomena alam, mula sampeyan bisa nggunakake - sarana lukisan musik, visualisasi: iki register (dhuwur lan banter utawa kurang lan echoing?), Lan sifat gerakan (diukur, kaya udan, utawa badai, kaya aliran aliran, utawa menyihir lan alon, kaya srengenge munggah?), lan dinamika (trills sepi nightingale utawa nggero deafening saka badai?), Lan werna harmonis (consonances pastoral tender utawa disonansi cetha, atos lan ora dikarepke?), etc.

Pendekatan liyane uga bisa kanggo nggawe musik instrumental. Iki nalika sampeyan ora nguripake menyang gambar tartamtu, nanging cukup genre tari misuwur. Contone, sampeyan bisa nulis "Little Waltz", "Maret" utawa "Children's Polka". Pilih sing dikarepake! Ing kasus iki, sampeyan kudu nganggep fitur saka genre sing dipilih (bisa dideleng ing ensiklopedia).

Kaya ing kasus lagu, nalika nyipta musik instrumental, kauntungan gedhe kanggo sampeyan bisa dadi gambar sing kasedhiya ing tema musik sampeyan. Iku wektu kanggo kita mungkasi iki. Kita pengin sampeyan sukses kreatif!

Waca uga - Yen sampeyan diwenehi tugas peer kanggo nggawe teka-teki silang babagan musik

Ninggalake a Reply